Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8.
De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de D7 à C7. notre héros avance son pion de B3 à B4, tandis que limace pose le pion sur F6, guettant chaque case.
De B4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B6.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de C7 à D7. En prenant le pion sur B5, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de B8 à B7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6, et le roi de Limace avance de C7 à D7.
notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8; puis le cavalier de notre héros occupe E5, laissant F3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D8. notre héros donne échec avec le cavalier sur C6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. Mat. Le tour de notre héros sur A8 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 1 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.