Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
Le roi de notre héros atterrit sur G2 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Le pion de Chauve-souris atteint E3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2. Chauve-souris donne échec avec le tour sur D2.
notre héros avance son roi de E2 à F3, tandis que chauve-souris pose le tour sur G2, guettant chaque case. De F3 à G2, le roi de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe F3, laissant G2 derrière lui. Chauve-souris donne échec avec le pion sur E4.
De F3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à E7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.
Échec de Chauve-souris : le cavalier se plante sur D5.
notre héros avance son roi de E3 à D4, et chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8. De D5 à D6, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C5. Chauve-souris donne échec avec le pion sur B6.
De C5 à B6, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le pion de Chauve-souris avance de B5 à B4. notre héros avance son roi de B6 à B5, tandis que chauve-souris pose le pion sur B3, guettant chaque case.
De B5 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B2; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant C4 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à G7.
De B3 à B2, le roi de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Chauve-souris avance de G6 à F6.
notre héros avance son pion de C4 à C5, et chauve-souris pose le pion sur H4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G6 à F7.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le dame sur C6.
Le roi de Chauve-souris avance de F6 à E7. notre héros avance son roi de B2 à B3, tandis que chauve-souris pose le pion sur H3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de Chauve-souris avance de F8 à G7. notre héros avance son roi de E6 à F5, et chauve-souris pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H7 à H8; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C6 à D7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Chauve-souris avance de G8 à H8. notre héros avance son roi de F6 à F7, tandis que chauve-souris pose le roi sur H7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8; puis le dame de notre héros occupe G6, laissant F5 derrière lui.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chauve-souris.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 42 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 638 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 243 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.