Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le fou de notre héros atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De C1 à H6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur C5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le fou de notre héros occupe G7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G7 à H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D1, et le fou de Limace avance de C5 à G1.
notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. De D1 à G1, le tour de notre héros engloutit le fou de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5; puis le fou de notre héros occupe F8, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3.
De F8 à E7, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F1, tandis que le pion de Limace avance de H7 à H5.
notre héros avance son fou de E7 à D6, et limace pose le roi sur G5, guettant chaque case. En prenant le cavalier sur F4, notre héros met Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H6.
Limace répond en déplaçant son roi de F5 à G6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à F8. Échec de Limace : le pion se plante sur E3.
De D2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de C3 à C4, tandis que limace pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4.
En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D6 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H3.
Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H3.
Le pion de Limace avance de E5 à E4. De H3 à G3, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C5, laissant F8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E6; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C5 à A7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, et le roi de Limace avance de F6 à E7.
notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Depuis G8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de D6 à E7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F6.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Limace avance de E7 à D6. notre héros avance son tour de F8 à F5, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 49 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.