Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E3.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le pion de Limace avance de F5 à F4. notre héros avance son pion de F2 à F3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à F3.
Limace répond en déplaçant son cavalier de D5 à E3. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le roi de Limace avance de E6 à F7.
notre héros avance son pion de H5 à H6. Sur A1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de B2 à A1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de D7 à C7. notre héros donne échec avec le dame sur H7.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Le pion de Limace s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A1 à E5.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6; puis le pion de Limace avance de B4 à B3.
notre héros porte le mat final depuis C7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 15 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.