Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace avance son fou jusqu'à F4 et s'empare de notre fou.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Limace répond en déplaçant son fou de D6 à C7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Après avoir abattu le pion sur G3, Limace menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à C2.
Limace pose le fou sur C7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G3, et le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Limace avance de D6 à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Limace pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H2.
notre héros donne échec avec le fou sur F4.
Après avoir abattu le fou sur F4, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le fou de Limace avance de F4 à D2.
notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E2 à D2.
Limace pose le roi sur F4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le roi de Limace avance de F6 à G7. notre héros avance son roi de G3 à G4, et tout de suite après limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de notre héros occupe G4, laissant F3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Limace avance de G7 à G6. notre héros avance son roi de G3 à H4; puis limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe H4, laissant H5 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur F4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H6; puis le pion de Limace avance de D6 à D5.
notre héros avance son roi de H6 à G7, et tout de suite après limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de Limace avance de D3 à D2. notre héros avance son roi de D4 à C3.
Sur D1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 51 s
- Coups
- 78
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 7
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (78 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.