Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur E8.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le fou sur G6, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le roi de Limace avance de F8 à E8.

notre héros avance son fou de C1 à F4, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Limace avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Limace avance de F6 à F5.

De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de C6 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le fou de Limace avance de D7 à E8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur E8.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. Mat. Le dame de notre héros sur C5 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 31 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 28 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2