Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Le roi de notre héros atterrit sur G1 et terrasse le dame de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à A6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B6.

Le pion de Limace avance de G3 à G2. notre héros avance son roi de E1 à F2. Le pion de Limace est couronné sur G1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur G1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. De B6 à B5, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de D6 à E5 et abat le pion de notre héros.

En prenant le pion sur E5, notre héros met Limace en échec.

Limace avance jusqu'à E5 et s'empare de notre tour.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Limace avance de E6 à D6. notre héros avance son roi de F2 à E3, tandis que limace pose le pion sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un tour hostile naît.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à C1. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C1.

Le roi de Limace avance de D6 à C7. De C1 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et le roi de Limace avance de C7 à B8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
57 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
23 / 6
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2