Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le dame de notre héros sur B4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de D7 à D6.
notre héros avance son roi de E1 à F1; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le pion de Rat avance de G6 à G5.
notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.
Le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6.
Depuis E8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros avance son pion de C6 à C7; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de G8 à H8.
notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur C8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C1. Le roi de Rat s'abat sur G6 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son dame de D4 à D8; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de H7 à G8.
notre héros avance son dame de F6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H7 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Le roi de Rat avance de G6 à F5. Depuis D3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6.
notre héros donne échec avec le dame sur D6.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B4.
Le pion de Rat s'abat sur B4 et arrache le dame à notre héros.
notre héros avance son pion de H5 à H6; puis rat pose le roi sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C6. notre héros donne échec avec le dame sur A8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de C7 à D7. notre héros avance son dame de E5 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur A7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le dame de notre héros occupe B6, laissant A7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros donne échec avec le dame sur F8.
Le roi de Rat avance de C8 à D7. Depuis B5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, et le dame de notre héros occupe D2, laissant B4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C3.
Le roi de Rat avance de E5 à D5. notre héros avance son roi de E2 à F3, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5, tandis que le dame de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D5 à C6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 12 s
- Coups
- 141
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 11
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2659 parties terminées (1129 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.