Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur A3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de A3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.

Rat déplace son pion de D5 à C4 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un fou hostile naît.

De C2 à B1, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant B1 derrière lui.

Le cavalier de Rat atteint D4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le cavalier de Rat avance de F5 à D6.

notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E4 à F2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C2.

Rat déplace son cavalier de F2 à G4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur G4.

Le pion de Rat avance de G6 à G5. De H4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B2, laissant C2 derrière lui.

Rat déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C1. Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le roi de Rat avance de G4 à F4. notre héros avance son roi de D2 à E2, tandis que rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G8. De D5 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et le roi de Rat avance de G6 à F6.

notre héros avance son roi de D7 à E8. Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Rat avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de D7 à C7, et rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A5, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C4 à D5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et le roi de Rat avance de E6 à D7.

notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, tandis que le roi de Rat avance de B8 à C8.

notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Le roi de Rat avance de E6 à D6. notre héros avance son roi de A6 à B6, tandis que rat pose le roi sur D5, guettant chaque case.

Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4; puis le roi de notre héros occupe A5, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de B2 à B3. notre héros avance son roi de A5 à B5, et rat pose le roi sur C2, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe A4, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B2 à A2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, et le roi de Rat avance de B2 à B1.

Depuis E4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur A2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A1.

notre héros donne échec avec le dame sur A4.

Rat répond en déplaçant son roi de A1 à B1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A3.

Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 30 s
Coups
134
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 16
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (134 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1