Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de G3 à F2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Limace avance de E8 à D8.
notre héros avance son fou de C1 à G5, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E5.
Limace répond en déplaçant son roi de C6 à D5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G5 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le pion de Limace avance de B3 à B2. notre héros avance son roi de D1 à C2.
Sur B1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Le pion de Limace s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2; puis le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son pion de A2 à A3, et tout de suite après limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A3 à B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H3 à H2.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F4 à H2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de F6 à G4.
notre héros avance son pion de D6 à D7. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur D7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F2.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G3; puis le roi de Limace avance de D7 à C6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et tout de suite après le roi de Limace avance de C8 à D8. notre héros avance son roi de F1 à G2; puis limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à F5.
Le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Limace pose le pion sur C2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
Depuis C5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de E7 à E8. notre héros avance son pion de E4 à E5; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, et le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6; puis le roi de Limace avance de H7 à G8. notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après limace pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E3.
Le roi de Limace avance de H6 à H7. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Depuis G4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H6.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 18 s
- Coups
- 101
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 2
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.