Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le fou de notre héros atterrit sur F8 et terrasse le cavalier de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que limace pose le cavalier sur H7, guettant chaque case. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à F8.
De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6. Le pion de Limace avance de F5 à F4.
De A6 à B6, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H7.
De C1 à F4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H7 à F8. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. De D6 à F8, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le roi de Limace avance de C8 à D7, tandis que notre héros avance son pion de E2 à E3. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le roi de Limace avance de D7 à E8.
notre héros avance son fou de F8 à B4. Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C7. notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Mat. Le tour de notre héros sur A8 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 2 s
- Coups
- 41
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.