Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Valentín défie Limace à l'étage 2.
Le pion de Valentín atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! Valentín terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Valentín s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à Valentín.
Valentín fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Valentín s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. Valentín avance son pion de H2 à H3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Valentín sur H3.
Valentín s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et le fou de Valentín occupe G5, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, tandis que valentín fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. D'une main ferme, Valentín amène le roi jusqu'à D2; puis le cavalier de Limace avance de D7 à B8.
Valentín avance son roi de D2 à E3, et tout de suite après limace pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Échec : Valentín resserre le filet en amenant le fou à F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, tandis que le pion de Valentín occupe H4, laissant H3 derrière lui. Échec de Limace : le pion se plante sur D4.
Valentín capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, Valentín amène le pion jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de Limace avance de C6 à D5.
Valentín avance son roi de E3 à E2; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Valentín s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. Valentín capture le pion ennemi : le pion bondit de C5 à B6.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de Valentín sur B6.
Valentín fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5. D'une main ferme, Valentín amène le fou jusqu'à D2; puis le roi de Limace avance de E6 à F5.
Valentín avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après limace pose le roi sur E5, guettant chaque case. Le pion de Valentín est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C7. Depuis H5, le dame de Valentín force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5, et valentín fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Après avoir abattu le pion sur F3, Limace menace le roi de Valentín.
Valentín s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Le cavalier de Limace avance de C7 à A6. Depuis H2, le dame de Valentín force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : Valentín resserre le filet en amenant le dame à H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. Valentín capture le cavalier ennemi : le dame bondit de H6 à A6.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8. Valentín s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Échec : Valentín resserre le filet en amenant le dame à A5.
Le roi de Limace avance de C7 à C6. Valentín donne échec avec le dame sur C5.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Depuis D6, le dame de Valentín force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le fou de Valentín occupe A5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7.
Valentín donne échec avec le dame sur B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. Depuis D8, le dame de Valentín force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de A8 à B7. Échec : Valentín resserre le filet en amenant le dame à C7.
Limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : Valentín clôt la partie sur B6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 46 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.