Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à E2 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B3.
Le fou de Limace avance de C3 à D4. notre héros avance son pion de C2 à C3, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le cavalier de Limace avance de F6 à H7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Limace déplace son cavalier de G5 à E4 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3. Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.
notre héros avance son pion de E2 à E3, et limace pose le roi sur D6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E2. De E1 à E2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de D6 à D5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.
De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de D5 à D6. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D8. De C5 à B4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Limace avance de D7 à D8.
notre héros avance son pion de E4 à E5, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. notre héros donne échec avec le dame sur B8.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de B4 à B5, tandis que limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 38 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.