Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Limace donne échec avec le pion sur E3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à E3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à C2.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le fou de notre héros occupe G5, laissant C1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Le cavalier de Limace atteint B4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B3. À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de G5 à F6.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4, et depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8.
Le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de B8 à C8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7. Le roi de Limace avance de C7 à B7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3, tandis que depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5.
Le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6. Limace donne échec avec le pion sur C4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à C4.
Limace pose le pion sur D3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de C7 à D6.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7; puis d'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H4. Le roi de Limace avance de C7 à D6, et tout de suite après notre héros avance son dame de G8 à G5.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.
Le roi de Limace avance de D7 à C8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 26 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.