Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le tour de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5.

De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3, tandis que le pion de Limace avance de D7 à D6.

notre héros avance son fou de C1 à E3, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe D4, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5.

Un coup net : le tour de notre héros abat le fou sur B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et le roi de Limace avance de C7 à D6.

notre héros avance son pion de A4 à A5, tandis que limace pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A4, tandis que le roi de Limace avance de C5 à B6.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4.

notre héros donne échec avec le dame sur A7.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C8; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A6 à B6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D3.

notre héros porte le mat final depuis B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 2 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2