Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Limace déplace son cavalier de A6 à B8 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Le cavalier de Limace avance de F6 à D7. notre héros avance son fou de B2 à G7; puis limace pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G7 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le cavalier de Limace avance de B8 à D7. notre héros avance son fou de C3 à D4, et tout de suite après limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Limace répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B6 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Limace avance de G5 à H5. notre héros avance son pion de B5 à B6; puis limace pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à A6, et le fou de notre héros occupe A7, laissant D4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Échec de Limace : le pion se plante sur D4.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A7 à D4.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le dame de notre héros sur B8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Limace pose le cavalier sur A6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Limace répond en déplaçant son cavalier de A6 à B8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Limace avance de G6 à H5. notre héros avance son fou de D4 à E5; puis limace pose le cavalier sur A6, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C5, et le fou de notre héros occupe D6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de C5 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Limace avance de H5 à H6.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case. Depuis C7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le fou de notre héros occupe E5, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8.

notre héros donne échec avec le dame sur G7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 4 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 9
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

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