Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G4 à F5 et capture le pion ennemi.
Échec et mat. Limace vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son roi de E1 à D1. Limace déplace son fou de C3 à B2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de E5 à A1. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le cavalier de Limace avance de F6 à D5.
notre héros avance son roi de D2 à C1, tandis que limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5.
De G4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à C3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le pion de Limace avance de D6 à D5.
notre héros avance son pion de F5 à F6. Le pion de Limace atteint B2 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur B1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 59 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 10 % des parties de cet étage.