Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Alberto C. défie Chauve-souris à l'étage 4.
Chauve-souris avance son roi jusqu'à D6 et s'empare de notre cavalier.
Le tranchant de Chauve-souris clôt la partie : mat contre Alberto C..
Chargement…
La bataille, coup par coup
Alberto C. avance son cavalier de G1 à E2, et tout de suite après chauve-souris pose le cavalier sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le cavalier sur G3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3, tandis que le cavalier de Alberto C. occupe F5, laissant G3 derrière lui. Le tour de Chauve-souris atteint H1 et menace le roi de Alberto C.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2; puis avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à C6. Alberto C. capture le pion sur D6 et laisse Chauve-souris en échec.
Le roi de Chauve-souris avance de E8 à D8. Alberto C. avance son roi de E2 à E3; puis chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le pion sur D3. Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur H3.
Le roi de Alberto C. occupe D2, laissant E3 derrière lui. Chauve-souris donne échec avec le tour sur H2.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3. Le roi de Chauve-souris s'abat sur D6 et arrache le cavalier à Alberto C.
Alberto C. capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Le pion de Chauve-souris avance de A3 à A2. Alberto C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.
Le roi de Chauve-souris s'abat sur D5 et arrache le pion à Alberto C.
Sans hâte ni crainte, Alberto C. place le roi sur B3. Le cavalier de Chauve-souris atteint D4 et menace le roi de Alberto C.
Le roi de Alberto C. occupe A3, laissant B3 derrière lui. Mat. Chauve-souris referme le filet et Alberto C. tombe sur A1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 34 s
- Coups
- 26
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 4
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (26 coups) a duré plus longtemps que 9 % des parties de cet étage.