Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G5.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B2. De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le cavalier de Limace avance de H7 à G5. notre héros avance son pion de D2 à D4.
Limace avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le roi de Limace avance de C6 à D7.
De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Limace avance jusqu'à C4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6. Limace donne échec avec le pion sur H2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H2.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace avance jusqu'à B6 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. notre héros donne échec avec le fou sur A3.
Le roi de Limace avance de C5 à C6. notre héros avance son pion de E2 à E3, et limace pose le pion sur D4, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4.
notre héros porte le mat final depuis E7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 47 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.