Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, tandis que le fou de notre héros occupe F4, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à F3.

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de F8 à G7. notre héros avance son fou de D6 à C7; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de B6 à C5.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3; puis le pion de Limace avance de G4 à G3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Limace avance de D7 à C6. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6.

notre héros donne échec avec le dame sur D4.

Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le pion de Limace avance de F6 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, tandis que le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Depuis A5, le fou de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de C7 à B7. notre héros avance son dame de D4 à D6; puis limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 49 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

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