Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace déplace son pion de C3 à D2 et abat le pion de notre héros !

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A3; puis le roi de Limace avance de E8 à D7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A7.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A7 à F7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D6. Depuis F6, le tour de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3, et tout de suite après le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son tour de F6 à F8; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, et le tour de notre héros occupe C7, laissant F7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Limace donne échec avec le pion sur D4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C3.

notre héros avance son fou de C1 à E3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 22 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

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