Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Mille-pattes. Le donjon observe en silence.
Un choc de 6 coups sous le regard du donjon.
notre héros est contraint de fuir. Mille-pattes tient le terrain.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de A2 à A4, tandis que mille-pattes pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.
Échec de Mille-pattes : le tour se plante sur G2.
Le roi de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui. Mille-pattes donne échec avec le tour sur C2.
notre héros est contraint de fuir. Mille-pattes tient le terrain.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 7 s
- Coups
- 6
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 6
Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 353 parties terminées (187 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (6 coups) a duré plus longtemps que 3 % des parties de cet étage.