Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le dame de notre héros sur F8.
notre héros tombe sous le mat de Limace. Le donjon ne pardonne pas.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Le pion de Limace avance de B3 à B2. De C1 à B2, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le cavalier sur D5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1, et le roi de Limace avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de D2 à D3, tandis que limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.
De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.
Le fou de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D5 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le pion de Limace avance de F7 à F5.
notre héros avance son fou de B2 à A1, et limace pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Limace avance jusqu'à A5 et s'empare de notre pion.
Le fou de notre héros occupe B2, laissant A1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4.
En prenant le pion sur F4, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, et le roi de Limace avance de H6 à G5.
notre héros avance son pion de F5 à F6, tandis que limace pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace avance jusqu'à F8 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à A3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur D6.
Le roi de Limace avance de G5 à H5. notre héros avance son fou de D6 à A3, et limace pose le cavalier sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D8, laissant E7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G5.
De D8 à G5, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace déplace son roi de H5 à G5 et abat le fou de notre héros.
notre héros avance son pion de H2 à H3. Limace avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.
Limace avance jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
Depuis E4, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le pion de Limace avance de F3 à F2.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et limace pose le roi sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E2. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de E2 à F3; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à H8. Le pion de Limace est couronné sur F1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et le roi de Limace avance de F3 à E3. notre héros avance son dame de H8 à G8.
Le dame de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à D6.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.
Limace donne échec avec le dame sur D1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H1 à H2. Le dame de Limace atteint E2 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H1. Mat. Limace referme le filet et notre héros tombe sur G2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 33 s
- Coups
- 82
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 16
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (82 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.