Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A8 à C8 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre pion.
De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le fou sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. De C5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de B5 à B4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Limace avance jusqu'à F3 et s'empare de notre cavalier.
De E2 à F3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8.
Depuis A8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C8. En prenant le fou sur C8, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de D6 à D7, et limace pose le pion sur F6, guettant chaque case.
Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6. De D8 à B6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 41 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1568 parties terminées (625 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.