Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G5 à F6.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Limace avance de C7 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F7.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son pion de H3 à H4; puis limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6, et le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à E8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de A6 à B7. notre héros avance son dame de F8 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. notre héros porte le mat final depuis F8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 21 s
Coups
41
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1566 parties terminées (624 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (41 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

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