Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E2 à E1 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.
Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son roi de E1 à D1. Sur A1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Échec de Limace : le tour se plante sur E1.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E1.
Le cavalier de Limace s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.
Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son roi de D2 à E2; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à D4.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4; puis le pion de Limace avance de C4 à C3.
notre héros avance son roi de E2 à D3, et tout de suite après limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Depuis D5, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Le pion de Limace avance de F6 à F5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à B6.
Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le roi de Limace avance de E8 à D8.
notre héros avance son pion de F5 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe D7, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G8.
Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à G8.
notre héros avance son dame de D6 à E7; puis limace pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et le roi de notre héros occupe E5, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de H7 à G6. notre héros avance son dame de F8 à F4, et tout de suite après limace pose le roi sur H5, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur G4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6. Mat. Le dame de notre héros sur H4 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 42 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 69 % des parties de cet étage.