Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A2 à B3 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son pion de H2 à H3, et limace pose le fou sur C2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de C2 à D1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Limace avance jusqu'à B3 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, et le roi de Limace avance de D7 à E8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Limace avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à B8, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B6.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Limace pose le roi sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5.

notre héros porte le mat final depuis E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 59 s
Coups
27
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2