Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.
Le fou de notre héros atterrit sur H6 et terrasse le tour de Chauve-souris !
notre héros tient bon jusqu'à ce que l'horloge de Chauve-souris atteigne zéro.
Chargement…
La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur H6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2; puis le cavalier de Chauve-souris avance de B7 à C5.
notre héros avance son fou de D2 à B4, et tout de suite après chauve-souris pose le pion sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
notre héros tient bon jusqu'à ce que l'horloge de Chauve-souris atteigne zéro.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 25 min 49 s
- Coups
- 9
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 642 parties terminées (306 victoires, 90 défaites, 246 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 33 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (9 coups) a duré plus longtemps que 3 % des parties de cet étage.