Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de G5 à D5 et capture le dame ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le fou de notre héros occupe F4, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A8. De F4 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le fou de Limace avance de A8 à B7. notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que limace pose le fou sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2. Limace déplace son pion de C3 à B2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B3.

Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de B3 à C3, et limace pose le dame sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3.

Limace donne échec avec le dame sur H8.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant C3 derrière lui. Limace déplace son roi de D7 à D6 et abat le fou de notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le dame de Limace avance de H8 à H2.

notre héros avance son roi de E3 à F3. Le dame de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E6.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le dame sur C4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Le dame de Limace atteint E4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6.

Limace donne échec avec le dame sur G6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, et le roi de Limace avance de E5 à D5. notre héros avance son roi de H4 à H3, tandis que limace pose le dame sur B1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à H1; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant G4 derrière lui.

Le dame de Limace atteint H3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6. Échec de Limace : le dame se plante sur H5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur H5.

Le pion de Limace avance de B4 à B3. notre héros avance son roi de H5 à G6, et limace pose le pion sur B2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.

De G7 à G8, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace répond en déplaçant son dame de B1 à B3; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à B4.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Échec de Limace : le dame se plante sur G4.

notre héros avance son dame de F8 à G7, tandis que limace pose le dame sur C4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.

Le roi de Limace atteint D4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G7, laissant G8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D4 à C3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à D5. Un coup net : le dame de notre héros abat le dame sur D5.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de F6 à E5, et limace pose le roi sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A3. De D5 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A2. Depuis E2, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de A2 à A3. notre héros avance son roi de D6 à C5, tandis que limace pose le roi sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A5.

Depuis E5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de A5 à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de Limace avance de B7 à B8.

notre héros avance son roi de B5 à A6, et limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 50 s
Coups
101
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
29 / 13
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 91 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2