Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A2 à B3 et capture le cavalier ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.
Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à D2.
Limace répond en déplaçant son fou de E4 à B7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4; puis le pion de Limace avance de F7 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A6, tandis que le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Le fou de Limace atteint C8 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le fou de Limace avance de C8 à B7. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Le fou de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son fou de C1 à F4. Le fou de Limace s'abat sur C4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le fou sur C4 et laisse Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7; puis le roi de Limace avance de A7 à B7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur A7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à C6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 29 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.