Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Le pion de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5; puis le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à G5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5. Araignée avance jusqu'à E4 et s'empare de notre pion.

De F3 à E4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée déplace son cavalier de F7 à G5 et abat le fou de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5. De F3 à G5, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5. De E6 à C5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le pion de Araignée avance de A4 à A3. notre héros avance son cavalier de C5 à B7, tandis que araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.

De B7 à A5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8; puis le cavalier de notre héros occupe C6, laissant A5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de G5 à G4.

De C6 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D3, tandis que le roi de Araignée avance de G8 à G7.

notre héros avance son pion de E4 à E5, et araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D3 à C5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le roi de Araignée avance de G7 à G8.

notre héros avance son roi de E2 à D3, tandis que araignée pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, tandis que le roi de Araignée avance de H6 à H5.

notre héros porte le mat final depuis G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 3 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 959 parties terminées (413 victoires, 153 défaites, 393 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 34 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3