Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de B2 à B3; puis rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Rat.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H7. notre héros donne échec avec le dame sur D4.

Le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D4 à G4.

Rat pose le cavalier sur G5, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G5 à G6.

Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G6 à E4.

Le roi de Rat avance de H8 à G8. notre héros donne échec avec le dame sur G6.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Mat. Le tour de notre héros sur B8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
47 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 1
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

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