Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Le fou de notre héros atterrit sur F2 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le cavalier de Rat avance de B6 à D7. notre héros avance son fou de C5 à A7; puis rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A7 à C5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur G4.

notre héros avance son fou de C5 à D4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le fou bondit de D4 à F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F2 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à D8.

notre héros avance son fou de C5 à D4; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D4 à A1.

Le roi de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de D2 à C2, et tout de suite après rat pose le pion sur G4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.

Rat répond en déplaçant son roi de C4 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E4 à E3. notre héros avance son fou de C3 à E1; puis rat pose le roi sur E2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D3 à E3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5; puis le roi de Rat avance de E3 à D2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Rat pose le roi sur D3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Rat répond en déplaçant son roi de C2 à D2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E3 à E4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G5 à G4.

Rat pose le roi sur D3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à D1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E2.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Rat avance de E2 à D2. notre héros donne échec avec le fou sur F4.

Rat pose le roi sur C3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4, tandis que le fou de notre héros occupe E5, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B4 à A3. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Rat avance de B4 à B3.

notre héros avance son roi de F4 à E3; puis rat pose le roi sur C4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur A6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5. Depuis B7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le fou de notre héros sur E5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. notre héros donne échec avec le dame sur D7.

Le roi de Rat avance de F5 à E5. Depuis C7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le dame de notre héros occupe C6, laissant B7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F5.

Depuis C5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G4 à H4.

notre héros avance son dame de D5 à E5; puis rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, et le dame de notre héros occupe F5, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. Depuis G5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G2 à F1. notre héros avance son roi de E3 à D2, et tout de suite après rat pose le roi sur F2, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, tandis que le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H2.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 14 s
Coups
123
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 5
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (123 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.

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