Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros avance son pion de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F4.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son pion de H2 à H3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à H2, et le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui.
Sur H1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Le pion de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de D8 à C7.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à G5.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de G7 à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G6.
notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6, et le fou de notre héros occupe B4, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à C8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C7; puis le roi de Rat avance de G5 à H5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de H6 à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Depuis D6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5, et le fou de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F5 à E4.
notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G2.
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.