Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Le pion de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E4. Le tour de notre héros occupe D1, laissant A1 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F2, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1.

Le pion de Limace avance de C5 à C4; puis notre héros avance son pion de H4 à H5. Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6, et depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H1. Le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4. Le cavalier de Limace avance de H1 à G3, et tout de suite après notre héros avance son pion de E2 à E3.

Limace pose le cavalier sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le fou de notre héros sur D2.

Le cavalier de notre héros occupe D4, laissant E2 derrière lui. Le cavalier de Limace s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D4 à B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H4. Le roi de Limace avance de E7 à D8.

notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de H4 à E4.

Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C1 à D1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5; puis d'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D4.

Le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B5 à C4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Depuis C8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5.

Le roi de Limace avance de F6 à G5; puis notre héros avance son pion de B5 à B6. Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.

notre héros capture le pion sur F5 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de G7 à G8.

Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8. notre héros porte le mat final depuis B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 34 s
Coups
61
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (61 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

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