Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de B8 à A8 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E7 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A4 à B5.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur E4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Le fou de Limace s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.

Limace répond en déplaçant son fou de G2 à C6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7; puis le pion de Limace avance de D6 à D5.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros capture le fou ennemi : le dame bondit de B8 à A8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6. Après avoir abattu le pion sur F2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.

Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son pion de B6 à B7; puis limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7, et le dame de notre héros occupe D6, laissant B8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G7.

notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. Mat. Le dame de notre héros sur D8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 51 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

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