Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace avance son roi jusqu'à C8 et s'empare de notre dame.
Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Le roi de Limace avance de E7 à E6. notre héros avance son tour de A1 à A6; puis limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à B6.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6; puis le roi de Limace avance de C8 à B7.
notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D4. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D4.
Le roi de Limace avance de B7 à A8. notre héros avance son pion de C5 à C6; puis limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B7. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Limace s'abat sur C8 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A7; puis le roi de Limace avance de C8 à B8. Depuis C6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur C8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Le roi de Limace s'abat sur C6 et arrache le cavalier à notre héros.
Depuis C7, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F4.
Le roi de Limace avance de D6 à E6. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 56 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 12
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.