Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Mille-pattes à l'étage 6.
Après 79 coups, la poussière n'est pas encore retombée.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Mille-pattes fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Le registre des coups n'a pu être reconstruit, mais l'écho du combat résonne encore dans le donjon.
Échec et mat ! notre héros terrasse Mille-pattes et revendique la victoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 54 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
Statistiques de l'étage 6
Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 358 parties terminées (191 victoires, 47 défaites, 120 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.