Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son cavalier bondit de E2 à C3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E2; puis le fou de Limace avance de C3 à A5.

notre héros avance son roi de D1 à C1, et tout de suite après limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.

Le fou de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Limace répond en déplaçant son cavalier de E8 à C7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2.

Le roi de Limace avance de D7 à C6; puis notre héros avance son fou de G5 à D8. Limace pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H4, et depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4. Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant C3 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son roi de C6 à D6.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H4 à F6. Échec de Limace : le pion se plante sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Le roi de Limace avance de D6 à C6, et notre héros avance son cavalier de E2 à C3. Limace pose le pion sur G3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5.

Échec de Limace : le pion se plante sur C4.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant D3 derrière lui; puis limace répond en déplaçant son roi de C6 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros donne échec avec le cavalier sur D4.

Le roi de Limace avance de C6 à D7. notre héros capture le cavalier ennemi : le cavalier bondit de D4 à E6.

Limace pose le pion sur C3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.

Le roi de Limace avance de E7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F8. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Limace avance de G8 à F8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.

Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le cavalier de notre héros occupe F4, laissant D5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le pion de Limace atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à B4.

Le roi de Limace avance de E7 à D7. Depuis E6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le cavalier sur D5.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7. Depuis B6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. notre héros porte le mat final depuis C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 58 s
Coups
75
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 0
Première capture
coup 5
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2