Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de B8 à B5 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à G6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. De D2 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le fou de Limace avance de G6 à H7. notre héros avance son fou de C1 à F4, tandis que limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Limace capture le pion sur E4 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à C7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le fou de Limace avance de H7 à E4.
notre héros avance son pion de H5 à H6, et limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7.
Limace avance jusqu'à H7 et s'empare de notre pion.
Le fou de notre héros occupe B6, laissant C7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F8 à G7.
Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4. De C5 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le roi de Limace avance de G7 à F6. notre héros donne échec avec le fou sur C3.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Limace donne échec avec le pion sur D4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.
Limace répond en déplaçant son roi de G6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A8.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Le roi de Limace avance de F5 à F4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D2.
Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Limace avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G2 à A8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A6, et le fou de Limace avance de F3 à D5.
notre héros avance son pion de B5 à B6, tandis que limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.
Le fou de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F5 à E4. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B5. Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur B5.
Le roi de Limace avance de E4 à D4. notre héros avance son dame de B5 à B3, et limace pose le roi sur E5, guettant chaque case.
Depuis G3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. De G3 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à E5. notre héros donne échec avec le dame sur F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, et le pion de Limace avance de F6 à F5.
notre héros avance son pion de B4 à B5, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B5.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C5. En prenant le pion sur F5, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de C5 à C6. Mat. Le dame de notre héros sur B6 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 59 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.