Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de D7 à E5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à H6.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le fou sur G5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6, et le fou de notre héros occupe H4, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à G6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H4 à G3.
Le pion de Limace s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.
Le cavalier de Limace avance de G6 à H8. notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après limace pose le cavalier sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Limace avance de E6 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C7 à B6.
Limace pose le cavalier sur E5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E5. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de D4 à E5.
Le roi de Limace avance de D7 à C6. notre héros avance son fou de B6 à A7, et tout de suite après limace pose le pion sur F4, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. Depuis G8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de A7 à C5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Échec de Limace : le pion se plante sur E3.
notre héros avance son roi de F2 à F3; puis limace pose le pion sur E2, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.
Limace donne échec avec le pion sur F3.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à F3.
Le roi de Limace avance de E5 à F6. notre héros avance son pion de B6 à B7, et tout de suite après limace pose le roi sur F5, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D4.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à F5. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 8 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.