Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B3.

Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E1 à D2.

Le fou de Limace avance de E4 à F5. notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le fou de Limace avance de H7 à G6.

notre héros avance son roi de D2 à E3; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7, et le roi de notre héros occupe G5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de H5 à G6.

Le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. notre héros capture le pion sur F7 et laisse Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B8. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de F3 à F4; puis limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.

notre héros donne échec avec le dame sur E6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7; puis le roi de Limace avance de A8 à B7. notre héros avance son dame de E6 à E7, et tout de suite après limace pose le roi sur A6, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Le pion de Limace s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 4 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.

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