Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Mille-pattes. Le donjon observe en silence.
La bataille s'étire sur 51 coups.
Échec et mat ! notre héros terrasse Mille-pattes et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Mille-pattes répond en déplaçant son tour de G4 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4.
notre héros enveloppe une pièce de Furtivité ; Mille-pattes traverse la case sans la voir.
Avec la ruse du donjon, Mille-pattes amène le cavalier à G6.
Mille-pattes succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 15 s
- Coups
- 51
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 0 / 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 6
Contre Mille-pattes, les héros ont gagné 53 % de 353 parties terminées (187 victoires, 47 défaites, 119 nulles). Durée moyenne : 57 coups. Temps moyen de partie : 2 min 21 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.