Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Limace succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Le fou de Limace avance de E4 à G2. notre héros avance son roi de E1 à E2, et tout de suite après limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de E3 à F4; puis limace pose le roi sur E8, guettant chaque case.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur F5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Limace avance de E8 à E7.

notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5, tandis que le dame de notre héros occupe H7, laissant H8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C6.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H7 à F7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Limace avance de B6 à A6.

notre héros avance son pion de G6 à G7; puis limace pose le roi sur A5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A6. notre héros donne échec avec le dame sur G6.

Limace répond en déplaçant son roi de A6 à A5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B3.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 30 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

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