Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Le dame de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Araignée avance jusqu'à B3 et s'empare de notre pion.

De A2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le cavalier de Araignée avance de E4 à C5. notre héros avance son pion de B3 à B4, tandis que araignée pose le cavalier sur B3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G5.

Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B3.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A6.

Le roi de Araignée avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de A6 à A7, et araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7. De A8 à E4, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de G5 à G4. En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Araignée en échec.

Le roi de Araignée avance de F7 à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur B8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
36 s
Coups
27
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3