Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, Nicolas C. affronte Chauve-souris.
Nicolas C. riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à F1 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur G4. Chauve-souris déplace son tour de H6 à H1 et abat le tour de Nicolas C.
Le cavalier de Nicolas C. occupe F3, laissant G1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après nicolas C. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à A5. Depuis E6, le cavalier de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.
Le roi de Chauve-souris avance de D8 à C8. Nicolas C. avance son pion de G4 à G5, et chauve-souris pose le pion sur B5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur G6. Chauve-souris capture le fou sur F1 et met Nicolas C. en échec.
De E1 à F1, le roi de Nicolas C. engloutit le tour de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à B7; puis nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le cavalier à B3.
Promotion : sur G8, Nicolas C. transforme un pion en dame.
Chauve-souris capture le pion sur D2 et met Nicolas C. en échec.
Un coup net : le dame de Nicolas C. abat le cavalier sur D2.
Chauve-souris pose le pion sur D4, guettant chaque case. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le cavalier à D8.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B6; puis le dame de Nicolas C. occupe E6, laissant G8 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de A7 à A5.
En prenant le pion sur D6, Nicolas C. met Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A7. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le cavalier à C6.
Le roi de Chauve-souris avance de A7 à A6. De D6 à C5, le dame de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris.
À cet instant, Poignard : une pièce de Chauve-souris disparaît sans laisser de trace.
Chauve-souris pose le roi sur B7, guettant chaque case. Depuis A7, le dame de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le dame à B8.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à D7. Nicolas C. donne échec avec le dame sur B7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6. De D2 à A5, le dame de Nicolas C. engloutit le pion de Chauve-souris.
Le roi de Chauve-souris avance de E6 à F5. En prenant le pion sur E5, Nicolas C. met Chauve-souris en échec.
Chauve-souris pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur B6; puis depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7.
Depuis E7, le dame de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à G6. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le cavalier à E5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F5, tandis que d'une main ferme, Nicolas C. amène le dame jusqu'à C5. Le pion de Chauve-souris avance de A4 à A3.
Depuis C4, le cavalier de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.
Nicolas C. active Poignard et élimine en silence une menace de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur G4, guettant chaque case. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le cavalier à E3.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H4; puis le dame de Nicolas C. occupe G6, laissant B6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de H4 à H3.
Mat. Le dame de Nicolas C. sur H5 laisse Chauve-souris sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 18 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 9
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.