Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Le cavalier de notre héros atterrit sur E6 et terrasse le cavalier de Araignée !

Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G8. De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le pion de Araignée avance de G6 à G5. notre héros avance son cavalier de G1 à F3, tandis que araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case.

De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E6; puis le cavalier de notre héros occupe C4, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à E7.

De C4 à A5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le roi de Araignée avance de E7 à D7.

notre héros avance son pion de C3 à C4, et araignée pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E1, laissant F1 derrière lui. Araignée déplace son cavalier de D5 à E3 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A5 à B7. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur G2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, et le cavalier de Araignée avance de G2 à H4. notre héros avance son pion de E2 à E3, tandis que araignée pose le cavalier sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G5; puis le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B7 à A5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C4, tandis que le pion de Araignée avance de E6 à E5. De C4 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Le cavalier de Araignée atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe B3, laissant C3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de D5 à B4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur B4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le cavalier de Araignée avance de G5 à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.

Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant A3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à C4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Araignée avance de F5 à G4. notre héros avance son pion de E3 à E4.

Le cavalier de Araignée atteint E6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G4 à F5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D3 à F4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E6.

De F4 à E6, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Échec de Araignée : le pion se plante sur C6.

notre héros avance son roi de D5 à D6, tandis que araignée pose le roi sur G4, guettant chaque case. De D6 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée déplace son roi de G4 à G3 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G3 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E6 à D4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le roi de Araignée avance de G3 à H3.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et araignée pose le roi sur H4, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3, et tout de suite après le dame de notre héros occupe G8, laissant E8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à H2; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D4 à E2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H3. Mat. Le dame de notre héros sur G3 laisse Araignée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 20 s
Coups
83
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 80 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3