Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur G2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E2 à C3.

Le fou de Limace avance de E4 à F5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Limace pose le fou sur H7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de H7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B5. Le pion de Limace s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à H3.

Limace pose le roi sur F3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H7, et le roi de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur E4.

notre héros donne échec avec le cavalier sur C3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E3. Depuis D1, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de E3 à E4. notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après limace pose le fou sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le cavalier de notre héros occupe E3, laissant D1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de F5 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Le pion de Limace s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son cavalier de E3 à C2; puis limace pose le fou sur G4, guettant chaque case. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G4.

Le pion de Limace atteint F5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F3, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B4; puis le roi de Limace avance de E5 à D4.

notre héros avance son cavalier de B4 à A6, et tout de suite après limace pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C3, tandis que le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C3 à C4.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Le roi de Limace avance de D3 à C2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Limace pose le roi sur B2, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A2. Depuis D5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de A2 à A1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B1. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de A6 à C5.

Le roi de Limace avance de B1 à A2. Depuis D5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur A3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A2. notre héros donne échec avec le dame sur B3.

Limace répond en déplaçant son roi de A2 à A1, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à A4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 29 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2