Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B2 à C3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de B2 à C3.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à D5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le tour sur A7.

Le roi de Limace avance de D7 à C6. notre héros avance son pion de H2 à H3, et tout de suite après limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à E3.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur C3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace répond en déplaçant son cavalier de C3 à A2, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à B2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son pion de F5 à F6; puis limace pose le cavalier sur C3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à D4.

Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2; puis le pion de Limace avance de B6 à B5. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Limace pose le pion sur C3, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 7 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

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