Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B8. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Limace répond en déplaçant son fou de B8 à C7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3; puis le pion de Limace avance de E5 à E4. notre héros avance son fou de G5 à F4, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

notre héros capture le fou ennemi : le fou bondit de F4 à C7.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le fou de notre héros sur C7.

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Limace avance de B6 à C5.

notre héros avance son roi de E1 à E2; puis limace pose le roi sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, et le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à E5.

Le roi de Limace avance de A4 à A5. notre héros avance son roi de C1 à D1, et tout de suite après limace pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de A4 à A3. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le pion de Limace avance de H7 à H6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G5 à H6.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur A2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A3. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à E8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B1.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à E6.

Le roi de Limace avance de B1 à B2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.

Limace pose le roi sur C1, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B3 à C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D1. Mat. Le dame de notre héros sur D2 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 28 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 39 % des parties de cet étage.

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